+--------------------------------------------------------------------------+
| kappa.yashi |
| kappayashi.page // μια ανεπίσημη ιστορία, γραμμένη στο σκοτάδι |
+--------------------------------------------------------------------------+
[ πρόσφατα ] [ tags ] [ σχετικά ] [ rss ] [ html ] [ EN ]
============================================================================
ΤΙ ΕΠΙΒΙΏΝΕΙ ΜΕΤΆ ΑΠΌ ΤΡΙΆΝΤΑ ΧΡΌΝΙΑ ΠΟΛΎΓΩΝΑ
=============================================
2026-09-28 // 1 min ανάγνωση // #3d #tools #field-notes
Από το Softimage στο Blender και στο Unreal: τα εργαλεία αλλάζουν κάθε λίγα
χρόνια, το μάτι όχι. Μια σύντομη σημείωση πεδίου.
----------------------------------------------------------------------------
Τα εργαλεία έρχονται και φεύγουν. Softimage, Flame, Maya, Lightwave, XSI,
Blender, Unreal. Τα κουμπιά άλλαξαν θέση, τα ονόματα άλλαξαν, οι
κατασκευαστές χάθηκαν.
Αυτό που έμεινε:
1. Το κοίταγμα. Να ξέρεις γιατί ένα καρέ δεν δουλεύει πριν μπορέσεις να
πεις τι του φταίει.
2. Η αυτοσυγκράτηση. Τα καλύτερα πλάνα συνήθως αφαιρούν κάτι.
3. Η υπομονή με τον θόρυβο. Το grain, το κακό φως και οι βρώμικες άκρες
είναι γλώσσα, όχι λάθος.
Γι' αυτό το fanzine έχει κόκκο. Ο θόρυβος είναι το νόημα.
raw .txt :: <- πίσω
============================================================================
kappa.yashi // www.kappayashi.page // απλό κείμενο. χωρίς tracking. διάβασε αργά.