+--------------------------------------------------------------------------+
| kappa.yashi                                                              |
| kappayashi.page // μια ανεπίσημη ιστορία, γραμμένη στο σκοτάδι           |
+--------------------------------------------------------------------------+

[ πρόσφατα ] [ tags ] [ σχετικά ] [ rss ] [ html ] [ EN ]

============================================================================

ΤΙ ΕΠΙΒΙΏΝΕΙ ΜΕΤΆ ΑΠΌ ΤΡΙΆΝΤΑ ΧΡΌΝΙΑ ΠΟΛΎΓΩΝΑ
=============================================
2026-09-28 // 1 min ανάγνωση // #3d #tools #field-notes

Από το Softimage στο Blender και στο Unreal: τα εργαλεία αλλάζουν κάθε λίγα
χρόνια, το μάτι όχι. Μια σύντομη σημείωση πεδίου.

----------------------------------------------------------------------------

Τα εργαλεία έρχονται και φεύγουν. Softimage, Flame, Maya, Lightwave, XSI,
Blender, Unreal. Τα κουμπιά άλλαξαν θέση, τα ονόματα άλλαξαν, οι
κατασκευαστές χάθηκαν.

Αυτό που έμεινε:

 1. Το κοίταγμα. Να ξέρεις γιατί ένα καρέ δεν δουλεύει πριν μπορέσεις να
    πεις τι του φταίει.
 2. Η αυτοσυγκράτηση. Τα καλύτερα πλάνα συνήθως αφαιρούν κάτι.
 3. Η υπομονή με τον θόρυβο. Το grain, το κακό φως και οι βρώμικες άκρες
    είναι γλώσσα, όχι λάθος.

Γι' αυτό το fanzine έχει κόκκο. Ο θόρυβος είναι το νόημα.

raw .txt  ::  <- πίσω

============================================================================
kappa.yashi // www.kappayashi.page // απλό κείμενο. χωρίς tracking. διάβασε αργά.