<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>kappa.yashi</title><link>https://www.kappayashi.page/el/</link><description>μια ανεπίσημη ιστορία, γραμμένη στο σκοτάδι</description><language>el</language><atom:link href="https://www.kappayashi.page/el/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Το ποτάμι δεν κρατάει αρχείο</title><link>https://www.kappayashi.page/el/posts/hello-river/</link><guid isPermaLink="true">https://www.kappayashi.page/el/posts/hello-river/</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Γιατί ένα fanzine, γιατί τώρα, και τι σημαίνει το 野史: ιστορία γραμμένη έξω από το επίσημο αρχείο.</description><category>manifesto</category><category>zine</category></item><item><title>Ένα desktop shell που μοιάζει με κόκκαλο</title><link>https://www.kappayashi.page/el/posts/shell-like-bone/</link><guid isPermaLink="true">https://www.kappayashi.page/el/posts/shell-like-bone/</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Λεπτές γραμμές, μια σφαίρα που γυρίζει και γίνεται launcher, και μια παλέτα από κόκκαλο, μαύρο και ένα κόκκινο. Σημειώσεις σκιτσαρίσματος για το KappaYashi shell.</description><category>shell</category><category>linux</category><category>build-notes</category></item><item><title>Τι επιβιώνει μετά από τριάντα χρόνια πολύγωνα</title><link>https://www.kappayashi.page/el/posts/polygons-survive/</link><guid isPermaLink="true">https://www.kappayashi.page/el/posts/polygons-survive/</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Από το Softimage στο Blender και στο Unreal: τα εργαλεία αλλάζουν κάθε λίγα χρόνια, το μάτι όχι. Μια σύντομη σημείωση πεδίου.</description><category>3d</category><category>tools</category><category>field-notes</category></item></channel></rss>
